Session类
我们终于到了关键地方,Session
类代码位于libp2p\Session.h
中 ,这个类代表的是socket通讯中的连接,这才是真正处理通讯协议的地方!
在上一节中Host::startPeerSession()
函数将EthereumPeer
类对象放入了Session
类对象,具体在哪里呢?在这里:
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| std::map<CapDesc, std::shared_ptr<Capability>> m_capabilities;
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这个map中存放了这个连接的消息处理器。
我们再来看Session
类是怎么工作的,首先从Session::start()
看起。
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| void Session::start() { ping(); doRead(); }
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这个函数很简单,连接建立起来以后,先ping一下对方,也就是先给对方发一个ping的包,然后等待对方回应。
ping()
函数没什么说的,我们来看doRead()
这个函数:
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| void Session::doRead() { m_data.resize(h256::size); ba::async_read(m_socket->ref(), boost::asio::buffer(m_data, h256::size), [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length) {
if (!checkRead(h256::size, ec, length)) return; else if (!m_io->authAndDecryptHeader(bytesRef(m_data.data(), length))) { cnetlog << "header decrypt failed"; drop(BadProtocol); return; }
uint16_t hProtocolId; uint32_t hLength; uint8_t hPadding; try { RLPXFrameInfo header(bytesConstRef(m_data.data(), length)); hProtocolId = header.protocolId; hLength = header.length; hPadding = header.padding; } catch (std::exception const& _e) { return; }
auto tlen = hLength + hPadding + h128::size; m_data.resize(tlen); ba::async_read(m_socket->ref(), boost::asio::buffer(m_data, tlen), [this, self, hLength, hProtocolId, tlen]( boost::system::error_code ec, std::size_t length) {
if (!checkRead(tlen, ec, length)) return; else if (!m_io->authAndDecryptFrame(bytesRef(m_data.data(), tlen))) { cnetlog << "frame decrypt failed"; drop(BadProtocol); return; }
bytesConstRef frame(m_data.data(), hLength); if (!checkPacket(frame)) { return; } else { auto packetType = (PacketType)RLP(frame.cropped(0, 1)).toInt<unsigned>(); RLP r(frame.cropped(1)); bool ok = readPacket(hProtocolId, packetType, r); if (!ok) cnetlog << "Couldn't interpret packet. " << RLP(r); } doRead(); }); }); }
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这段代码看起来比较长,可别被它吓到了,其实很简单,可以分成几步来看:
- 初始化接收缓冲区
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| m_data.resize(h256::size);
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- 收包
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| ba::async_read(m_socket->ref(), boost::asio::buffer(m_data, h256::size), [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length)
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- 收到包后检查包
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| if (!checkRead(h256::size, ec, length)) return; else if (!m_io->authAndDecryptHeader(bytesRef(m_data.data(), length))) { cnetlog << "header decrypt failed"; drop(BadProtocol); return; }
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- 没问题的话解析包头
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| RLPXFrameInfo header(bytesConstRef(m_data.data(), length)); hProtocolId = header.protocolId; hLength = header.length; hPadding = header.padding;
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hLength
表示包头后续数据包大小,hPadding
表示后续数据包与包头间的偏移。
- 接收后续数据包
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| auto tlen = hLength + hPadding + h128::size; m_data.resize(tlen); ba::async_read(m_socket->ref(), boost::asio::buffer(m_data, tlen), [this, self, hLength, hProtocolId, tlen]
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可以看到后续数据包大小的计算方法。
- 再次检查数据包
这个和第三步是一样的
- 解析数据包
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| bytesConstRef frame(m_data.data(), hLength); auto packetType = (PacketType)RLP(frame.cropped(0, 1)).toInt<unsigned>(); RLP r(frame.cropped(1)); bool ok = readPacket(hProtocolId, packetType, r);
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数据包中的内容放到了RLP类对象中,然后调用readPacket()
进行具体分析。
- 继续收包
Session::readPacket()
这里就是具体处理网络数据包的地方了,代码也不多:
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| bool Session::readPacket(uint16_t _capId, PacketType _t, RLP const& _r) { try { if (_capId == 0 && _t < UserPacket) return interpret(_t, _r);
for (auto const& i: m_capabilities) if (_t >= (int)i.second->m_idOffset && _t - i.second->m_idOffset < i.second->hostCapability()->messageCount()) return i.second->enabled() ? i.second->interpret(_t - i.second->m_idOffset, _r) : true;
return false; } catch (std::exception const& _e) { return true; } return true; }
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其中的_t
类型是PacketType
,其实就是上一节所说的消息偏移,消息偏移小于UserPacket
的包由Session
类自身处理,剩下的包交给m_capabilities
中的消息处理器,每个消息处理器处理各自能力范围内的消息。
最后看下Session::interpret()
函数的实现:
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| bool Session::interpret(PacketType _t, RLP const& _r) { switch (_t) { case DisconnectPacket: { break; } case PingPacket: { cnetdetails << "Ping " << m_info.id; RLPStream s; sealAndSend(prep(s, PongPacket)); break; } case PongPacket: DEV_GUARDED(x_info) { m_info.lastPing = std::chrono::steady_clock::now() - m_ping; cnetdetails << "Latency: " << chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(m_info.lastPing).count() << " ms"; } break; } return true; }
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可以看到这里真正有用的地方只是收到ping包之后回复一个pong包,和前面的握手流程类似。收到pong包以后也只是更新了时间,没有其他内容了,那第一个真正有意义的包是谁来发起的呢?这个需要从Session
类外去寻找答案了。